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blocks:turret:parallax [2021/07/27 16:26] – [差劲光束] nomaniblocks:turret:parallax [2023/08/23 22:38] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1
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 +===== 差扰 =====
 +{{:blocks:block-parallax-ui.png|}}\\
 +中文名:差扰\\
 +英文名:parallax
 +==== 介绍 ====
 +通过牵引光束牵引空中目标,并在这个过程中对其造成伤害。
 +==== 普通 ====
 +生命值:640\\ 
 +尺寸:2x2\\ 
 +建造时间:3.6秒
 +=== 建造花费 ===
 +{{:items:graphite.png?30*30|graphite}}[[:items:graphite|石墨]]*30\\ 
 +{{:items:titanium.png?30*30|titanium}}[[:items:titanium|钛]]*90\\
 +{{:items:silicon.png?30*30|silicon}}[[:items:silicon|硅]]*120\\
 +==== 电力 ====
 +使用电力:180电力/
 +==== 功能 ====
 +范围:30方块\\
 +攻击空中单位:是\\ 
 +攻击地面单位:否\\ 
 +伤害:18/秒\\
 +==== 介绍 ====
 +
 +=== 大概 ===
 +以持续耗电为代价牵引空中的空中单位,并造成**少量**伤害。
 +=== 使用 ===
 + 差扰光束伤害真就刮痧,也只能刮死[[:units:flare|星辉]]这种单位<del>(因此被网友们戏称为“差劲光束”)</del>,也可以用来牵引一些大型空中单位方便其它炮塔集火。但不要过度使用它,如果使用不当,很可能出现断电危机或者把中型飞行单位甩到前线后方从而变成“愤怒的小鸟”,建议配合[[:blocks:turret:fuse|雷光]]使用,否则超低伤害对空军毫无威胁。
 +==== Script ====
 +用于创建此方块的代码(仅供参考):
 +<code>
 +parallax = new TractorBeamTurret("parallax"){{
 +            requirements(Category.turret, with(Items.silicon, 120, Items.titanium, 90, Items.graphite, 30));
 +
 +            hasPower = true;
 +            size = 2;
 +            force = 12f;
 +            scaledForce = 6f;
 +            range = 240f;
 +            damage = 0.3f;
 +            health = 160 * size * size;
 +            rotateSpeed = 10;
 +
 +            consumes.powerCond(3f, (TractorBeamBuild e) -> e.target != null);
 +}};
 +</code>
 +
 +