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items:copper [2023/08/06 07:34] – [属性] items:copper [2024/11/16 16:27] (当前版本) 36.161.65.144
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-===== 铜 ===== +<hidden><hidden>隐藏区域</hidden></hidden><hidden> 
-{{:items:copper.png|copper}}+---- 
 +</hidden>===== 铜 ===== 
 +{{:items:copper.png?direct|copper}}\\  
 +中文名:铜\\  
 +英文名:Copper
 ==== 介绍 ==== ==== 介绍 ====
 用于所有类型的建筑和弹药。\\  用于所有类型的建筑和弹药。\\ 
行 6: 行 10:
  
 ==== 属性 ==== ==== 属性 ====
-^ 属性        ^ 数值          ^ 
 | 爆炸性      | 0%        | | 爆炸性      | 0%        |
 | 燃烧性      | 0%      | | 燃烧性      | 0%      |
 | 放射性      | 0%           | | 放射性      | 0%           |
-充能性      | 0%          |+放电性      | 0%          |
 |硬度           |1               | |硬度           |1               |
-| 逻辑键值   | @copper         | 
-| 天然存在   |是      | 
 |建造时间花费          |0.5       | |建造时间花费          |0.5       |
 |建筑血量系数          |0           | |建筑血量系数          |0           |
 +| 天然存在   |是      |
 +| 逻辑键值   | @copper         |
 ==== 在编辑器中的地板 ==== ==== 在编辑器中的地板 ====
-{{:blocks:environment:ore-copper-1.png|ore-copper-1}}[[:blocks:environment:ore-copper|铜矿]]+{{:blocks:environment:ore-copper-1.png?direct|ore-copper-1}}[[:blocks:environment:ore-copper|铜矿]]
 ==== Script ==== ==== Script ====
 用于创建此物品的代码(仅供参考): 用于创建此物品的代码(仅供参考):
-<code>+<code java>
 copper = new Item("copper", Color.valueOf("d99d73")){{ copper = new Item("copper", Color.valueOf("d99d73")){{
             type = ItemType.material;             type = ItemType.material;