您载入了该文档旧的修订版! 如果您保存了它,您就会用这些数据创建一份新的修订版。 媒体文件=====逻辑语法===== ====输入&输出==== ===Read=== 作用:从连接的内存读取数字\\ {{:blocks:logic:read.png?400|}} ===Write=== 作用:向连接的内存写入数字\\ {{:blocks:logic:write.png?400|}} ===Draw=== 作用:添加绘图操作到绘图缓存\\ 使用Draw Flush后才会真正显示\\ {{:blocks:logic:draw.png?400|}} ===Print=== 作用:添加文字到打印缓存\\ 使用Print Flush后才会真正显示\\ {{:blocks:logic:print.png?400|}} ====控制方块=== ===Draw Flush=== 作用:将绘图缓存中的Draw队列刷新到显示屏\\ {{:blocks:logic:draw_flush.png?400|}} ===Print Flush=== 作用:将打印缓存中的Print队列刷新到信息板\\ {{:blocks:logic:print_flush.png?400|}} ===Get Link=== 作用:获取与处理器连接的建筑\\ 建筑编号从0开始\\ {{:blocks:logic:get_link.png?400|}} ===Control=== 作用:控制建筑\\ {{:blocks:logic:control.png?400|}} ===Radar=== 作用:让建筑搜寻感知范围内的单位\\ {{:blocks:logic:radar.png?400|}} {{:blocks:logic:radar2.png?400|}} {{:blocks:logic:radar3.png?400|}} 请填入算式的结果以证明您不是机器人。 200 -11 = 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当您选择开始编辑本页,即寓示你同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International