编辑本页后请点击“保存”。请参阅 syntax 了解维基语法。只有在您能 改进 该页面的前提下才编辑它。如果您想尝试语法,请先到 playground 里热身。 媒体文件===== 蜂群 ===== {{:blocks:block-swarmer-ui.png|}}\\ 中文名:蜂群\\ 英文名:swarmer ==== 介绍 ==== 向敌人发射追踪子弹。 ==== 普通 ==== 生命值:1200\\ 尺寸:2x2\\ 建造时间:2.54秒 === 建造花费 === {{:items:graphite.png?30*30|graphite}}[[:items:graphite|石墨]]*35\\ {{:items:titanium.png?30*30|titanium}}[[:items:titanium|钛]]*35\\ {{:items:silicon.png?30*30|silicon}}[[:items:silicon|硅]]*30\\ {{:items:plastanium.png?30*30|plastanium}}[[:items:plastanium|塑钢]]*45 ==== 液体 ==== 液体容量:20 ==== 功能 ==== 范围:30块\\ 误差:10度\\ 每秒发射数:8\\ 攻击空中单位:是\\ 攻击地面单位:是\\ === 弹药 === {{:items:surge-alloy.png?30*30|surge-alloy}}[[:items:surge-alloy|巨浪合金]]\\ 18伤害\\ 35范围伤害 ~ 3.1格\\ 4x装弹数量\\ 追踪\\ 2x 闪电 ~ 10 伤害\\ 电击\\ ---- {{:items:blast-compound.png?30*30|blast-compound}}[[:items:blast-compound|爆炸混合物]]\\ 10伤害\\ 45范围伤害 ~ 3.7格\\ 5x装弹数量\\ 追踪\\ 爆炸\\ ---- {{:items:pyratite.png?30*30|pyratite}}[[:items:pyratite|硫]]\\ 12伤害\\ 45范围伤害 ~ 2.5格\\ 5x装弹数量\\ 追踪\\ 燃烧~8秒\\ ==== 可选的增强 ==== {{:liquids:water.png?30*30|water}}[[:liquids:water|水]]*18/秒 1.6x装弹速度\\ {{:liquids:cryofluid.png?30*30|cryofluid}}[[:liquids:cryofluid|冷却液]]*18/秒 2.35x装弹速度\\ ==== 提示 ==== === 大概 === 蜂巢打出空地都可伤害的追踪弹,打出可观的范围伤害。 === 使用 === 蜂巢的弹药挺难制作,所以在PVP比赛中玩家一般用[[:blocks:turret:cyclone|气旋]]代替。但是它那快速的射速和较高的DPS(每秒产生伤害),用[[:items:pyrotite|硫]]当弹药可以造成燃烧buff,配合装载[[:liquids:oil|石油]]的[[:blocks:turret:wave|波浪]]或者[[:blocks:turret:tsunami|海啸]]时能迅速解决敌人。用[[:items:blast-compound|爆炸混合物]]当弹药时可以产生爆炸伤害,此时配合[[:liquids:cryofluid|冷却液]][[:blocks:turret:wave|波浪]]或者[[:blocks:turret:tsunami|海啸]]可以额外打出18点穿甲伤害。 ==== Script ==== 用于创建此方块的代码(仅供参考): <code> swarmer = new ItemTurret("swarmer"){{ requirements(Category.turret, with(Items.graphite, 35, Items.titanium, 35, Items.plastanium, 45, Items.silicon, 30)); ammo( Items.blastCompound, Bullets.missileExplosive, Items.pyratite, Bullets.missileIncendiary, Items.surgeAlloy, Bullets.missileSurge ); reloadTime = 30f; shots = 4; burstSpacing = 5; inaccuracy = 10f; range = 215f; xRand = 6f; size = 2; health = 300 * size * size; shootSound = Sounds.missile; limitRange(5f); }}; </code> 请填入算式的结果以证明您不是机器人。 252 -0 = 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当您选择开始编辑本页,即寓示你同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International