编辑本页后请点击“保存”。请参阅 syntax 了解维基语法。只有在您能 改进 该页面的前提下才编辑它。如果您想尝试语法,请先到 playground 里热身。 媒体文件===== 波浪 ===== {{:blocks:block-wave-ui.png|}}\\ 中文名:波浪\\ 英文名:wave ==== 介绍 ==== 向敌人射出液体流。使用[[:liquids:water|水]]作弹药时能够自动灭火。 ==== 普通 ==== 生命值:1000\\ 尺寸:2x2\\ 建造时间:2.2秒 === 建造花费 === {{:items:copper.png?30*30|lead}}[[:items:copper|铜]]*25\\ {{:items:lead.png?30*30|lead}}[[:items:lead|铅]]*75\\ {{:items:metaglass.png?30*30|metaglass}}[[:items:metaglass | 钢化玻璃]]*45 ==== 液体 ==== 液体容量:10 ==== 功能 ==== 范围:13.75方块\\ 误差:5度\\ 每秒发射数:20\\ 攻击空中单位:是\\ 攻击地面单位:是\\ === 弹药 === {{:blocks:liquids:water.png?30*30|water}}[[:liquids:water|水]]\\ 0.7击退\\ 潮湿~2秒\\ {{:blocks:liquids:slag.png?30*30|slag}}[[:liquids:slag|矿渣]]\\ 4伤害\\ 0.55击退\\ 熔化~2秒\\ {{:blocks:liquids:oil.png?30*30|oil}}[[:liquids:oil|石油]]\\ 0.55击退\\ 油浸~2秒\\ {{:liquids:cryofluid.png?30*30|cryofluid}}[[:liquids:cryofluid|冷却液]]\\ 0.55击退\\ 冻结~2秒\\ ==== Script ==== 用于创建此方块的代码(仅供参考): <code> wave = new LiquidTurret("wave"){{ requirements(Category.turret, ItemStack.with(Items.metaglass, 45, Items.lead, 75)); ammo( Liquids.water, Bullets.waterShot, Liquids.slag, Bullets.slagShot, Liquids.cryofluid, Bullets.cryoShot, Liquids.oil, Bullets.oilShot ); size = 2; recoil = 0f; reload = 2f; inaccuracy = 5f; shootCone = 50f; shootEffect = Fx.shootLiquid; range = 110f; health = 250 * size * size; shootSound = Sounds.splash; }}; </code>请填入算式的结果以证明您不是机器人。 96 +5 = 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当您选择开始编辑本页,即寓示你同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International