页面已锁定 本页面目前正被其他用户编辑。您要等到该用户完成编辑或锁定因过期而自动解除后才能编辑。 目前已被下列人员锁定: 3.17.153.20预计锁定解除于: 2025/04/05 11:01 (13 min) 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== 塑钢 ====== {{:items:plastanium.png?direct|}} ===== 介绍 ===== 用于高级单位、 绝缘材料,或作为分裂性弹药。 ==== 属性 ==== ^ 属性 ^ 数值 ^ |爆炸性|20%| |燃烧性|10%| |放射性|0%| |放电性|0%| |硬度|0| |建造时间花费|1.3| |建筑血量系数|0.1| |天然存在|否| |逻辑键值|@plastanium| ==== 产出此物品的建筑 ==== {{:blocks:crafting:plastanium-compressor.png?direct|}}[[:blocks:crafting:plastanium-compressor|塑钢压缩机]] ==== Script ==== <code java> plastaniumCompressor = new GenericCrafter("plastanium-compressor"){{ requirements(Category.crafting, with(Items.silicon, 80, Items.lead, 115, Items.graphite, 60, Items.titanium, 80)); hasItems = true; liquidCapacity = 60f; craftTime = 60f; outputItem = new ItemStack(Items.plastanium, 1); size = 2; health = 320; hasPower = hasLiquids = true; craftEffect = Fx.formsmoke; updateEffect = Fx.plasticburn; drawer = new DrawMulti(new DrawDefault(), new DrawFade()); consumeLiquid(Liquids.oil, 0.25f); consumePower(3f); consumeItem(Items.titanium, 2); }}; </code>