用于所有类型的建筑和弹药。
铜。在赛普罗上异常丰富的金属。不经加固,结构会较脆弱。
爆炸性 | 0% |
燃烧性 | 0% |
放射性 | 0% |
放电性 | 0% |
硬度 | 1 |
建造时间花费 | 0.5 |
建筑血量系数 | 0 |
天然存在 | 是 |
逻辑键值 | @copper |
用于创建此物品的代码(仅供参考):
copper = new Item("copper", Color.valueOf("d99d73")){{ type = ItemType.material; hardness = 1; cost = 0.5f; alwaysUnlocked = true; }};