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战役模式

战役模式

现在的战役模式和之前的老版本已经大不相同,战役发生在一个称为塞普罗的星球,在战役模式中有三个阵营,你在Sharded队,也是黄队,这个星球的进攻者。敌人在Crux队,也是红队,这个星球的守卫者。而还有一个特殊的队伍叫Derelict,也是灰队,就是废弃的建筑,玩家可以拆解或重建来利用灰队。

而地区也有两种,主线和支线。支线是由系统随机生成的。地图,资源,敌人,波数,模式都是完全随机,并用数字编号命名。而主线则是人工设置,拥有自己的名字,占领后还有相应的科技树解锁,比如方块,单位。 p.s.:主线同样具有编号,但只存在于源文件中

被占领的地区也有可能被攻击,如果地区旁边有红框的敌人基地,那么该地区就可能被攻击。敌人将会不断攻击至区域丢失,重新占领地区必须要完成新增的波数,当然占领敌人基地可以一劳永逸的解决被攻击之苦。

科技树选项处可以看见全球的资源总和,因此,区块后台生产资源可以在玩家所在位置之外的所有地方运行,同时上述的敌人袭击也可以在后台计算。与5.0版本不同的是,现在核心会焚烧掉多余的物品,发射台只能在不同区块发送,而没有了所谓的“全局资源”。

战役模式.txt · 最后更改: 2021/07/20 15:21 由 cry0flu1d
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