这是本文档旧的修订版!
差扰光束
介绍
通过牵引光束牵引空中目标,并在这个过程中对其造成伤害。
普通
生命值:640
尺寸:2×2
建造时间:3.6秒
建造花费
能量
使用能量:180能量/秒
功能
范围:30方块
攻击空中单位:是
攻击地面单位:否
伤害:18/秒
介绍
大概
以持续耗电为代价牵引空中的空中单位,并造成少量伤害。
使用
差扰光束伤害真就刮痧,也只能刮死星辉这种单位(因此被网友们戏称为“差劲光束”),也可以用来牵引一些大型空中单位方便其它炮塔集火。但不要过度使用它,如果使用不当,很可能出现断电危机或者把中型飞行单位甩到前线后方从而变成“愤怒的小鸟”,建议配合雷光使用,否则超低伤害对空军毫无威胁。
Script
用于创建此方块的代码(仅供参考):
parallax = new TractorBeamTurret("parallax"){{ requirements(Category.turret, with(Items.silicon, 120, Items.titanium, 90, Items.graphite, 30)); hasPower = true; size = 2; force = 12f; scaledForce = 6f; range = 240f; damage = 0.3f; health = 160 * size * size; rotateSpeed = 10; consumes.powerCond(3f, (TractorBeamBuild e) -> e.target != null); }};